Regulamin Immunity: Return powered by Superiongg.com
Regulamin Immunity: Return powered by Superiongg.com
dodano punkty: 1.0, 1.8, 2.7.1, 2.7.2, 3.16, 5.6, 5.7, 5.8, sekcja 6
Ostatnia aktualizacja: 21 Października 2025
1. Ogólne informacje
1.0. Zapisując drużynę, dołączając na nasz serwer discord akceptujesz poniższy regulamin oraz politykę prywatności.
1.1. Jako organizator zastrzegamy sobie prawo do zmiany regulaminu w trakcie trwania turnieju bez poprzedniego uprzedzenia.
1.2. Grą rozgrywaną w turnieju jest Counter Strike 2, wydany przez VALVE.
1.3. Osoby będące organizatorami bądź współorganizatorami turnieju:
ZESPÓŁ
1.4. Prawa do transmisji udzielane są po utworzeniu ticketu na naszym serwerze discord i naszej weryfikacji. Warunkami do transmitowania jakichkolwiek meczy jest umieszczenie na każdej scenie w widocznym miejscu log naszych sponsorów oraz po zakończeniu transmisji uzupełnieniu tabelki ze statystykami.
1.5. Wpisowe wynosi 50 zł i wpłaca się je w trakcie rejestrowania drużyny do turnieju. Uiszczenie go jest definitywną chęcią przystąpienia do turnieju i zaakceptowaniem tego regulaminu.
1.5.1. Wpisowe może zostać zwrócone jedynie na dzień przed startem głównego turnieju (14.10.2025 włącznie). Po 14 października zwrot wpisowego jest niemożliwy.
1.6. Czytany regulamin jest wzorowany na rulebook’u turnieju Betclic Clash Summer 2025 za zgodą organizatora.
1.7. Kapitanowie, gracze oraz pozostałe osoby uczestniczące w turnieju, które zaakceptowały regulamin, akceptują również politykę prywatności.
1.8 Biorąc udział w turnieju, wyrażasz zgodę na publikację postów, materiałów promocyjnych z wykorzystaniem udostępnionych przez Ciebie danych (takich jak np. nick).
2. Zasady dotyczące drużyn
2.1. W skład drużyny wchodzi 5 zawodników oraz 2 rezerwowych. Ewentualne zmiany w składzie należy zrobić przed turniejem.
2.1.1 Zarejestrowany zawodnik nie może reprezentować 2 zespołów w czasie trwania całego turnieju. W przypadku, gdy drużyna skorzysta z gracza, który wcześniej rozgrywał spotkania w innym zespole, zostanie przyznany walkower dla drużyny przeciwnej.
2.2. Nazwa drużyny podana przy rejestrowaniu teamu musi zgadzać się z nazwą jaką posiada drużyna na platformie Arrmy.
2.3. Podczas rejestracji należy podać nick zawodnika uważanego za kapitana drużyny.
2.4. Każda drużyna posiada prawo do jednej awaryjnej wymiany zawodnika, która obowiązuje od fazy playoff.
2.5. Jeśli drużyna zrezygnuje z dalszego udziału w turnieju podczas trwania fazy grupowej, w jej miejsce może zagrać drużyna z listy rezerwowej.
2.5.1. Lista rezerwowa składa się z maksymalnie 10 drużyn, które spełniły wszystkie wymagania do udziału w turnieju, jednak nie zmieściły się w limicie drużyn.
2.6. Rozegranie spotkania z “niezapisanym zawodnikiem” skutkować może wyrzuceniem z turnieju oraz zmianą rezultatu na porażkę walkowerem lub ostrzeżeniem.
2.6.1. Status “zapisanego zawodnika” ma gracz, który został zgłoszony poprzez ticket na naszym serwerze discord. Zmiana zawodnika na platformie, na której rozgrywany jest turniej, nie jest uznawana jako zmiana w składzie, a czynności związane ze zmianą składu bez poinformowania administratora będą karane.
2.7. Kapitanowie ustalają terminy spotkań. Przedziały terminów narzucone są przez administratorów i mogą być zmieniane w trakcie trwania turnieju.
2.7.1 Wyjątkiem jest finał, który rozgrywany jest w formacie BO5. Planowana data startu to 6.12.2025 lub 7.12.2025. Kapitanowie obu ekip będą mogli wybrać dzień oraz godzinę.
2.7.2 Logotypy z treściami toksycznymi, obraźliwymi czy erotycznymi nie są dopuszczone.
2.7.3 Nazwy drużyn z treściami toksycznymi, obraźliwymi czy erotycznymi nie są dopuszczone.
3. Zasady dotyczące gry
3.1. Zawodnicy rozgrywający mecze w naszym turnieju są zobowiązani do posiadania najnowszej wersji gry na moment rozgrywania spotkania.
3.2. Pula map to aktualna pula aktywnych map podana przez VALVE, do której należą:
3.3. W razie zmiany w puli map podczas trwania turnieju zastrzegamy sobie prawo do zdecydowanie kiedy zmiana następi w naszym turnieju.
3.4. Turniej odbywa się na platformie ArrmyGG, gdzie każda drużyna jest zobligowana do założenia drużyny.
3.5. W zależności od ilości drużyn zapisanych do turnieju oto format fazy grupowej: